Nimim. Toistaiseksi Demoversiota pelaava, mutta linsenssiä harkitseva kunhan tietyt asiat saan lisenssiin liittyen selvitettyä (ja aikaiseksi kysyä
Auton tekemisen ABC
Moderator: Forum Moderators
-
Guest
Auton tekemisen ABC
Eli kuinka tehdä auto oikeaoppisesti? Tällähetkellä onnistuu .car tiedoston luonti ja oman imagen käyttö siten että auto näkyy pelissä kunhan homman tekee valmiita autokuvia muokkaamalla. Eli ongelmakohta lähinnä tuo *-pat.png kuva jota käytetään "maskina". Kuinka selainen tehdä oikein? Olen yrittänyt Gimpillä samantyylisiä kuin netistä saatavista autoissakin, eli käytännössä siis värittänyt valmiin auton kuvatiedoston läpinäkyvän osuuden mustaksi, ja auton sisältävä osuus vaaleaksi (kopioinut jopa pipetillä väriarvot), mutta näin auto ei näy edes listalla. Eli kuinka menetellä mikäli haluaa täysin itse tehdä auton ilman että tulisi tiettyyn pohjaan?
Nimim. Toistaiseksi Demoversiota pelaava, mutta linsenssiä harkitseva kunhan tietyt asiat saan lisenssiin liittyen selvitettyä (ja aikaiseksi kysyä
).
Nimim. Toistaiseksi Demoversiota pelaava, mutta linsenssiä harkitseva kunhan tietyt asiat saan lisenssiin liittyen selvitettyä (ja aikaiseksi kysyä
-
Punatiainen
- Community User Level: 1

- Posts: 97
- Joined: Fri Nov 19, 2004 3:49 pm
- Contact:
Muistaakseni tuo pat-tiedoston "kuva" ei ole yksi yhteen autokuvan kanssa, vaan sen täytyy olla pienempi. Esimerkkiä voi ottaa olemassaolevista autoista.
Autoja löytyy vaikka täältä: http://koti.mbnet.fi/punatia/Cars.htm
Itse olen ottanut pat-tiedoston pohjaksi aina jonkun vanhan, jota hieman muuntelemalla saa kelpo patin aikaiseksi. Tiedosto pitää sitten tietenkin uudelleennimetä.
Yleensä jos auto ei ole valittavissa pelissä, se johtuu siitä, että .car-tiedostossa on väärät luvut kohdassa, jossa määritellään auton kuvan ja pat-tiedoston koot.
Esim.
mask AntiF1-pat.png 0 0 32 32
image AntiF1.png 0 0 52 31 2
Tässä maski tiedosto on 32x32 ja auton kuvatiedosto 52x31.
On suositeltavaa käyttää kuvatiedostonkin kokona 32x32 tai 64x64, toisin kuin tässä esimerkissä (joku syykin siihen oli). Toki pelaaminen onnistuu muillakin mitoilla.
Lisäksi .car tiedoston ensiriveille kannattaa muistaa vaihtaa auton nimi, jos on kopsannut pohjan toisesta autosta.
Autoja löytyy vaikka täältä: http://koti.mbnet.fi/punatia/Cars.htm
Itse olen ottanut pat-tiedoston pohjaksi aina jonkun vanhan, jota hieman muuntelemalla saa kelpo patin aikaiseksi. Tiedosto pitää sitten tietenkin uudelleennimetä.
Yleensä jos auto ei ole valittavissa pelissä, se johtuu siitä, että .car-tiedostossa on väärät luvut kohdassa, jossa määritellään auton kuvan ja pat-tiedoston koot.
Esim.
mask AntiF1-pat.png 0 0 32 32
image AntiF1.png 0 0 52 31 2
Tässä maski tiedosto on 32x32 ja auton kuvatiedosto 52x31.
On suositeltavaa käyttää kuvatiedostonkin kokona 32x32 tai 64x64, toisin kuin tässä esimerkissä (joku syykin siihen oli). Toki pelaaminen onnistuu muillakin mitoilla.
Lisäksi .car tiedoston ensiriveille kannattaa muistaa vaihtaa auton nimi, jos on kopsannut pohjan toisesta autosta.
-
Guest
Juu kiitos vastauksesta, en täällä käy kovin usein katsastamassa niin kesti tämä kiitoskin "hieman". En vieläkään täysin tajua tuon pat tiedoston ideaa, määäritteleekö se auton "törmäysrajat" vai miten.. En myöskään tiedä miten noita olisi viisain muokata. Noh omia autojakin on jo läjä joskaan ei ilmeisesti oikeaoppisesti tehtyjä, vaan valmiita pat tiedostoja käyttäen suoraan. Lisenssikin on takataskussa tätänykyä, joten ei muutakuin treenaamaan. 
-
Guest
-
[URL]Hankey
- Posts: 3
- Joined: Sun Jun 17, 2007 1:02 pm
cars
osaako kukaa kertoo mistä kansiosta saa cars?
