Come creare una lan?
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Come creare una lan?
Vorrei sapere se è possibile creare un server LAN cioè se dal mio PC posso hostare un partita senza condividerla necessariamente in rete ma solamente con i PC connessi nella stessa reteprivata.
quindi prima metto master server disabilitato e poi chi vuole entrare cosa deve fare?
Dovrebbe, se non ho capito male, mettere un IP e connettersi, ma che ip deve mettere?
Dovrebbe, se non ho capito male, mettere un IP e connettersi, ma che ip deve mettere?
Last edited by ATTILA on Mon Jun 07, 2010 8:32 pm, edited 3 times in total.
Nel PC client, alla voce server ho digitato l'indirizzo Ip del PC che hosta (192.168.0.2) ma nulla, la connessione fallisce.dede wrote:L'ip locale del pc che fa da server. Solitamente è del tipo 192.168...
Idem se, facendo io da server, vado nel sito "what is my IP" e nel PC client, alla voce server digito l' IP.
la connessione fallisce uguale.
i server pubblici sono pochi e a parte Flexmans, ciclano tutti sempre la stessa pista.dede wrote:Il client utilizza la porta 6654, il server la 6655. Quindi se devi connetterti al server, usi IP_SERVER:6655. Controlla che il firewall non ti blocchi il gioco, in entrambi i pc. Oppure cosa più semplice.. giocate online su uno dei server pubblici
Avevo letto che si poteva sostituire il master server del file sliders.ini con un altro indirizzo (MasterServer http://tsmaster.game-host.org/sliders.php) ma appena l'ho fatto il gioco mi dice che ha trovato un anomalia proprio nell'indirizzo del server e mi ripristina quello di prima.
Cmq è strana sta cosa della LAN.
Riusciamo ad entrare nei server pubblici il che mi porta a pensare che le porte client sono a posto.
Ora, se la porta client è la 6654 ed è aperta, mi pare difficile che quella server, la 6655 sia chiusa.
Intanto se creo una LAN, al client appare il ping con i punti interrogativi.
Gli altri giochi in LAN funzionano quindi comincio a pensare sia un problema del gioco.
Al momento c'è solo un server che fa girare sempre la stessa pista. Tutti gli altri (a parte quello di punaball = calcio) hanno centinaia di piste che girano.ATTILA wrote:i server pubblici sono pochi e a parte Flexmans, ciclano tutti sempre la stessa pista.
La cosa mi pare alquanto inutile. Utilizzavano questa strategia per giocare al gioco crackato, ma ora è gratis per tutti e quindi si può giocare sul master ufficiale.ATTILA wrote:Avevo letto che si poteva sostituire il master server del file sliders.ini con un altro indirizzo
In realtà la porta 6654 non deve essere necessariamente aperta.. la "apre" da solo quando ti connetti a un server (stabilendo la connessione con il server). Al contrario, quando fai TU da server, è necessario far puntare la porta 6655 dal tuo router al pc che fa da host. Nel caso delle reti locali, invece, dovrebbe essere solo un problema di firewall.ATTILA wrote:Ora, se la porta client è la 6654 ed è aperta, mi pare difficile che quella server, la 6655 sia chiusa.
Questo se vai sul master server da un client che sta dietro allo stesso router? In questo caso è corretto, in quanto cerchi di connetterti andando via web, mentre invece il server è all'interno della tua lan. Solo con alcuni router/provider funziona.ATTILA wrote:Intanto se creo una LAN, al client appare il ping con i punti interrogativi.
Quello che devi fare è utilizzare l'ip locale del server, accertandoti che non ci siano firewall che bloccano il server di turbosliders. Se vuoi una mano, possiamo provare a vedere se dall'esterno riesco ad accedere (MSN: a.squizzato[at]mclink.it).
No, tranquillo. Se non va è un problema di impostazioni di rete, il gioco funziona alla perfezione.ATTILA wrote:Gli altri giochi in LAN funzionano quindi comincio a pensare sia un problema del gioco.
ma io vedo solo questi:dede wrote: Al momento c'è solo un server che fa girare sempre la stessa pista. Tutti gli altri (a parte quello di punaball = calcio) hanno centinaia di piste che girano.
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In tutti i PC nelle eccezioni del firewall ci sta l'exe di turbo sliders.dede wrote: Quello che devi fare è utilizzare l'ip locale del server, accertandoti che non ci siano firewall che bloccano il server di turbosliders. Se vuoi una mano, possiamo provare a vedere se dall'esterno riesco ad accedere (MSN: a.squizzato[at]mclink.it).
Dal PC che fa da host ho preso l' IP (10.0.2.15) ed ho creato la lan.
Nel PC client ho scritto in server 10.0.2.15 con e senza :6555 e non si connette.
Tra le eccezioni di entrambi i PC ho messo anche la porta 6655 ma nulla.
Mah.....
PS:
Ma questo speedway mod 3 da dove lo prendo??
Almeno aumento il numero di server.
AH, dimenticavo.
grazie per la tua attenzione
ok,vedo di organizzarmi.dede wrote:I server che vedi sono corretti. Ce ne stanno 3 in europa che hanno impostazioni abbastanza diverse: full contact, GPOR F1 racing, wearenotthatsameserver.
Speedway è una mod non ufficiale, devi cercare su qualche sito polacco.
Rimango a disposizione su msn per fare dei test.
Appena ho un po di tempo libero ti contatto, grazie
finalmente sono riuscito ad hostare una partita in lan.
Adesso vorrei sapere altre due cosette:
1)come si fa ad implementare al sosta ai box e i danni?
2) come si fa a dare la possibilità ad ogni player di scegliere un'auto diversa (secondo le proprie attitudini).
Se non ho capito male ha a che fare con il Fix nel menù auto ma non riescoa capire come funziona.
Grazie come sempre.
Adesso vorrei sapere altre due cosette:
1)come si fa ad implementare al sosta ai box e i danni?
2) come si fa a dare la possibilità ad ogni player di scegliere un'auto diversa (secondo le proprie attitudini).
Se non ho capito male ha a che fare con il Fix nel menù auto ma non riescoa capire come funziona.
Grazie come sempre.
Per le soste devi necessariamente avere piste con i box definiti. Basta digitare il comando "/fuel 1" per abilitarlo. Puoi aggiustare gli altri settaggi specificandoli di seguito al comando (esempio: "/fuel 1 120 10 50 10" - sparo i numeri a caso).
Per poter scegliere auto diverse per ogni giocatore utilizza il comando /fixedcar 0 e successivamente "/cars /add <nomemacchina>" e "/cars /remove <nomemacchina>" per stabilire quali macchine poter scegliere.
Guardati la cartella /doc/, contiene tutta la documentazione del gioco (ci sono cose davvero interessanti)!
Ciauz
Per poter scegliere auto diverse per ogni giocatore utilizza il comando /fixedcar 0 e successivamente "/cars /add <nomemacchina>" e "/cars /remove <nomemacchina>" per stabilire quali macchine poter scegliere.
Guardati la cartella /doc/, contiene tutta la documentazione del gioco (ci sono cose davvero interessanti)!
Ciauz
molto gentile come sempre.dede wrote:Per le soste devi necessariamente avere piste con i box definiti. Basta digitare il comando "/fuel 1" per abilitarlo. Puoi aggiustare gli altri settaggi specificandoli di seguito al comando (esempio: "/fuel 1 120 10 50 10" - sparo i numeri a caso).
Per poter scegliere auto diverse per ogni giocatore utilizza il comando /fixedcar 0 e successivamente "/cars /add <nomemacchina>" e "/cars /remove <nomemacchina>" per stabilire quali macchine poter scegliere.
Guardati la cartella /doc/, contiene tutta la documentazione del gioco (ci sono cose davvero interessanti)!
Ciauz
Darò un occhiata a quanto mi hai detto
